Rośnie wartość rynku gier społecznościowych
wtorek, Listopad 29th, 2011Chociaż po wejściu Google+ na rynku portali społecznościowych walka konkurencyjna nabiera tempa, wydaje się że Facebook, jeszcze przez długi czas będzie w czołówce. Dla wielu Internautów tym, co decyduje o przywiązaniu do portalu są m.in. aplikacje oraz gry społecznościowe. Te ostatnie stają się coraz bardziej zaskakujące i angażujące.
Dziś gry społecznościowe cieszą się dużą popularnością wśród Internautów, co ewidentnie przekłada się na ich potencjał wzrostowy. Szacuje się, ze rynek ten wart jest ponad 6 miliardów dolarów, zaś z każdym miesiącem suma ta niebagatelnie rośnie. Wśród liderów warto wymienić m.in. Zyngę, której gry takie jak CityVille, FarmVille, Zynga Poker i FrontierVille, są najczęściej używanymi grami na portalu Facebooku.
W tego typu rozwiązania coraz chętniej inwestują giganci, tacy jak Microsoft, czy Google. Firma Bila Gatesa blisko rok temu stworzyła Microsoft Game Hub, do którego dostęp można uzyskać za za pomocą konta Windows Live lub Facebooka. W ten sposób Microsoft rozpoczął budowę społecznościowych elementów do popularnych gier rekreacyjnych.
W gry społecznościowe inwestuje również Google+, z nadzieją, że pojawienie się gier zachęci użytkowników do spędzania większej ilości czasu na portalu. W przeciwieństwie jednak do Facebooka strumień informacji od znajomych jest całkowicie wolny od informacji pochodzących z gier. Wszystkie zaproszenia, powiadomienia i wyniki osób z kręgów są zebrane na osobnej stronie. Wśród dostępnych aplikacji przeważają produkcje firmy Zynga. Są to między innymi: Angry Birds, Bejeweled Blitz, Dragon Age Legends oraz Zombie Lane. Dla deweloperów zainteresowanych pisaniem gier dla Google+ stworzony został blog, na którym spodziewać się można informacji o metodach tworzenia interaktywnych treści dla platformy.
Co jednak decyduje o popularności gier społecznościowych? Wśród kluczowych czynników warto wymienić m.in. sam charakter gry, a więc jej zdolność do zaangażowania użytkownika oraz utrzymania wysokiej liczby aktywnych graczy dziennie. Cel ten można osiągnąć projektując grę o charakterze cyklicznym, a więc taką, którą Internauta będzie musiał regularnie odwiedzać, by dostać się na kolejny poziom oraz wzbogacając ją co jakiś czas o nowe, ciekawe dodatki.











